一支云箭的箭,数千名部队将见面。当相同名称的动画改编自众所周知的在线文章“有史以来的主人”时,在4月7日中午与 Video一起广播了第一集时,由于大量用户的涌入,经过验证和测试的B-服务器最终崩溃了。官方动画说,动画第一天的观点数量达到了1亿。目前,腾讯视频平台展示的前五集的观看次数达到了2.5亿,而B站的观看次数也接近1500万。
可以说,在播放量方面,“历史大师”的进度不再害怕与任何日本卡通竞争。难怪在观看了动画之后,有人大喊中国动画片的兴起即将到来。
“历史大师”高?
为了简要介绍,“有史以来的大师”是一部由蝴蝶局写的在线小说,该小说首先是在 序列化的。整本书讲述了主角Ye Xiu的故事,他被球队作为游戏“ Glory”的顶级大师开除,然后卷土重来,并带领球队再次赢得了比赛冠军。作为在线文学的代表作品之一,“全职大师”与电子竞技游戏的兴起,动画的兴起和二维文化以及大型IP业务趋势的兴起相吻合,并且很自然地适应动画进行广播。
在播出了前五集之后(最新一集需要观看付费订阅),“全职大师”动画的得分为8.3分,甚至比“ Qin shi-Ming yue 5”略高,并且略高于同一时期的中国动画“ Young ”的8.6点。为了进行比较,根据在线文章的评级为5.7。在观看了前五集之后,我个人说,在添加了中国漫画和小说的情感奖励之后,8.3的得分非常相关,并且角色设计和图片质量在国内动画中相当不错。当然,有很多缺点,故事的节奏有些混乱,点火点不多,战斗动作更具图案。
(“全日制大师”动画的整体图片质量很好,而且崩溃的崩溃并不多)
此外,随着“有史以来的大师”的流行,从来没有停止质疑其窃,例如对“驱魔男孩”和“城市猎人”的配乐,动画板将“命运之夜”和“ Soul Night”和“ Soul Eater”等pla窃,等等,当时是一个卑鄙的fate of the Fate of the Fate of the Fate of the face of the Fate of of a face of of a jade of a jood''
(来自“翡翠痕迹”的剧照)
(从“命运”步骤)
“有史以来大师”的动画似乎是从书籍到电影的成功联系,而IP挖掘已经取得了最初的成功。尽管许多人说:“如果动画保持这种质量,只要腾讯成员希望我收取它,我就会收取它”,如果您说钱很快,尤其是在经历了不受SSR的恐惧和“荣誉国王的荣誉”和“荣誉Kings”的恐惧之后。至于手机游戏的质量,它仍有待定时间测试。但是,这并不是我们第一次看到制造商对流行的IP进行深入探索,并且具有三方链接(小说,漫画),电影(电视连续剧,动画,电影)和游戏(PC游戏,网络游戏,手机,手机游戏)。
关于“有史以来”的书籍,电影和游戏之间的联系,您基本上可以进行以下简单评估:小说是在线文章中的最高内容,具有大量的观众和许多赞美;动画高于类似家庭动画的平均水平,并且早期营销非常成功。该游戏仍在酿造,但似乎并不是一个特别的游戏,而且很可能是一项平庸的工作。
书籍,电影和游戏之间的联系通常令人失望,以至于无法移动
说到这,许多中国和外国制造商都在书籍,电影和游戏之间建立联系。上面提到的“命运”系列是一个典型的例子。 “命运”系列的衍生作品涵盖了小说动画电影PC游戏游戏机游戏手持游戏和手机游戏,形成了巨大而复杂的世界观。例如,尽管手机游戏“ Fate Grand Order”的游戏玩法非常平均,因为它是一个面向粉丝的游戏,但它通常可以进入App Store最畅销的列表,并与 的游戏一起肩负。
但是,并非每个IP都能像命运系列一样幸运。
国内科幻小说的杰作《三体问题》遇到了如此尴尬:2014年,Youzu 购买了“三体问题”的版权,并准备开始拍摄“三体问题”。当时,Youzu还宣布,诸如“三体问题”之类的一系列产品也进入了开发阶段。现在已经过去了两三年,电影《三人问题》已经拍摄,但最终并未发行。这个过程是血腥的,在线戏剧,手机游戏,网络游戏孔祥照,动画,戏剧以及Youzu 声称的周边地区无处可见。总之,“三体问题”的“生态抗流动”失败了。
(网络游戏“ Grave ”的屏幕截图)
它也是Youzu网络。他们还获得了《严重抢劫犯编年史》的作者南佩·桑苏( )的授权,并制定了网络游戏“坟墓抢劫犯”。我相信喜欢观看视频的读者并不陌生他们的压倒性补丁广告。关于国内网络游戏,可以通过基本上使用三个单词“垃圾营销,伪造的生产和赚钱以及离开人们”来描述它。 Youzu制作的网络游戏“ Grave ”也不例外。
至于电影和电视连续剧的《墓碑》的《纪事》,他们分别由卢汉和李·伊芬主演。使用流行的年轻和英俊明星的大多数电影和电视作品也可以描述为“生产资金很短,偶像的表演很尴尬,而且特殊效果最多为50美分,这完全取决于粉丝来购买。”
同样,被称为经典的中国漫画的“秦美”也试图进行电影化和游戏化。结果,电影场景很好,但情节很弱,线条还年轻。移动游戏和网络游戏完全赚钱,没有创新性。
给出如此多的例子实际上是为了说明,过去,国内制造商的过去书籍和电影游戏开发结果通常很难取得最好的成绩。尽管肯定有原因导致每个制造商缺乏能力,并且跨境开发的困难,但主要原因是他们想快速赚钱。电影和电视的作品完全依赖于年轻的演员,而游戏作品完全依赖于K – Gold。这样的作品经常赚钱并离开,因此他们在哪里可以关心质量。
从本质上讲,书籍,电影和游戏的联系仍然是一家交通运营业务,其任何一点都可能成为交通的入口。例如,“全职大师”,“三体问题”和“墓地编年史”的入口是一本书。 “ QIN的Ming Yue”的入口是动画。 “魔兽世界”的入口是一款游戏。 “命运”系列更像是书,电影和游戏之间的循环联系。有趣的是,游戏经常被认为是国内书籍,电影和游戏联系的最后一个联系,但是游戏环境的普及引起了许多适应游戏的电影和电视作品。例如,不久前,Huayi 和电影共同指定了北京的“想象行业”电影计划,并宣布将拍摄的手机游戏“ ”。当然,在山的另一侧和大海的另一侧,在“ ”上有许多相关的电影和电视作品。
上面提到的“全职大师”实际上是巨大娱乐计划的一小部分。 4月20日,在 的年度新闻发布会上,宣布了大量的动画和电影游戏计划,包括许多旧的IP挖掘和书籍,电影和游戏链接计划。以流行的“ Ze Tian Ji”为例,说这是他们的第一部电影,游戏,书籍和漫画连锁作品。
迪士尼:不是你不想成为我,而是你不能成为我
智能手机的兴起使两款游戏流行:“水果忍者”和“愤怒的小鸟”,这也使“愤怒的小鸟”开发商Rovio站在时代的最前沿。在诺基亚后时代,罗维奥也成为芬兰人的另一种骄傲。当时,Rovio高管曾经大喊口号是下一个迪士尼,但实际上他们也这样做了。 “愤怒的小鸟”去年成功实现了电影化,并以良好的声誉和票房实现了,但至于其他尝试,没有任何动作。传奇的“愤怒的小鸟”天堂和改编的书籍漫画几乎没有影响。
事实证明,仅愤怒的小鸟的IP不能支持Rovio的“迪士尼梦”。就像一些游乐园认为他们可以以XX的最高过山车的过山车经过迪士尼乐园一样,他们的妻子很幼稚。当然,迪士尼乐园不是由最令人兴奋的过山车赢得的,而是经典的IPS,例如《星球大战》,《漫威》系列,迪士尼公主等。
(“愤怒的小鸟”的静止)
对于Rovio来说,愤怒的小鸟就像沙子。您想越多地坚持愤怒的小鸟进行发展,IP的速度就越快。最终结果是Rovio反复解雇了员工,该行业也在继续下降,“愤怒的鸟类”的影响也有所下降。
另一方面,在互动娱乐的年度新闻发布会上, Group副总裁兼 首席执行官Cheng Wu说:
迪士尼是迪士尼,没人能成为。腾讯需要做的是拥有一个更独特的自我。
这句话的潜台词可能是,腾讯的娱乐业并不是说它不想成为迪士尼,而是根本无法实现。
(2017年《星球大战》全球粉丝庆典场景)
上个月,(微信ID:IFANR)参加了在美国奥兰多举行的2017年《星球大战》全球粉丝庆祝活动。持续了40年的“星球大战”电影系列吸引了无数粉丝,现在是迪士尼的支柱之一。迪士尼还根据此IP开发了无数的外围设备。根据NPD数据分析,2016年,仅在美国市场上售出的《星球大战》玩具达到了7.6亿美元,比2016年增加了6000万美元,促进了整个玩具行业的总体增长5%。它是世界玩具行业中商业上最有价值的IP。
如果您谈论持久的基金会,《星球大战》和迪斯尼的IP可以被视为代表,但是当通过电影和电视作品改编时,他们通常会有不好的声誉和不良评价。迪士尼的许多电影和电视作品都有适应授权的手机制造商的经验,结果通常不是很好。
今天,当腾讯和阿里巴巴都将大型娱乐活动作为一个新的战场时,可以获得多少高质量的IP,这可能不是决定性胜利的关键。就像Youzu一样,如果您获得了“三体问题”的版权,您的能力不足以携带“梦想”,而不是狗咬刺狗,无处可口。有趣的是,Youzu 首席执行官Kong 首先回应了人们的怀疑:
这部伟大的科幻小说,中国制作了数十年和数百年的制作,必须由中国人拍摄,必须在美国中国人的手中销毁它。
现在看来,Youzu确实实现了“必须被摧毁并将其摧毁到我们中国人的手中”的承诺。
在“操作”一词变得流行后,资本的活动和互联网的加速活动也使“操作”一词似乎不合适。许多人似乎认为,拥有交通流量意味着有钱进入,但是他们不知道无论用户多么愚蠢,他都不会总是被愚弄。郭在电影《微小时代》中欺骗了四波金钱。最后,电影《朱吉》让他在微博上哭泣,并接受了全球黑卡的广告。 “您的gu fang wu”将所有资金都交给了华莱士,这只能压缩其他生产成本。最后,图片很糟糕,声誉落在了底部。
许多公司通过挖掘IP并很幸运赚钱。但是,有几家公司可以像迪士尼一样控制“时间”和“运气”。如果您遇到“时间”和“运气”一次或两次,您将再次遇到多少机会?
标题图片是“全职大师”的静止图像
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